هری پاتر نخستین مرجع فارسی زبان هواداران هری پاتر

هری پاتر نسخه موبایل

[index]

Animagi

از جادوگران®، فرهنگ نامه هری پاتر.

index | تغییرات اخیر | ویرایش این صفحه | تاریخچهٔ صفحه | تعویض به حالت مدیا ویکی

نسخهٔ قابل چاپ | تکذیب‌نامه‌ها | سیاست حفظ اسرار

جانورنماها

سوال : اگه شما یک جانورنما بودید ، دوست داشتید چه نوع حیوونی باشید ؟ جواب : دوست داشتم سمور باشم . این حیوون محبوب منه . خیلی ناراحت کننده بود اگه به حلزون یا چیزی مثل اون تبدیل می شدم . _جی کی در مصاحبه با اسکولاستیک ، 16 اکتبر 2000 _

تلفظ : انیماجوس ( ان-ی-ما-جوس یا ان-ی-می-جوس ) "انیمال" حیوان + "ماجوس" . استفاده کننده جادو(جادوگر)

صورت جمع : انیماجی - جانورنماها

در حالت عادی ، تغییر شکل یک انسان به قالب یک حیوان باعث این می شود که انسان مغز حیوان را داشته باشد . بناربراین قادر به یادآوری کاری که می خواست انجام دهد نخواهد بود ( تجربه دراکو مالفوی ( جام آتش–13 ) هم بسیار با ارزش است و به این مسئله اشاره می کند . چون زمانی که دراکو به شکل راسو بود ، ظاهرا قادر به حفظ کردن آن اندازه از قدرت هایش نبود تا بتواند توسط آنها به دخمه ها بازگردد ). دارا بودن خصوصیات انسان در زمان حضور فیزیکی به فرم یک حیوان یک شکل بسیار پیشرفته تغییر شکل است ، و می تواند به طور وحشتناکی پیش برود( زندانی آزکابان-18 ) . در نتیجه ، کسانی که صاحب این نوع تغییر شکل هستند در دنیای جادویی بسیار نایابند ; آنها جانورنما نامیده می شوند . به طور دقیق تر ، یک جانورنما یک جادوگر یا ساحره است که قدرت این را دارد که به یک حیوان تغییر شکل بدهد ، در حالی که قدرتهای ذهنیش را به همراه دارد ، مانند قدرت فکر کردن همچون یک انسان .

تغییر شکل جانورنما می تواند بدون چوب دستی انجام شود ، همانطور که سیریوس توانست آن را در زمانی که چوب دستی نداشت در آزکابان انجام دهد( زندانی آزکابان-19 ). یک ساحره یا جادوگر دیگر ، اگر دانش آن را به اندازه کافی داشته باشد ، می تواند در هنگام برخورد با یک جانورنما آن را از شکل حیوان ، به حالت انسانی خود برگرداند ; ورد این طلسم (اگر طلسمی وجود داشته باشد) در حال حاضر معلوم نیست ، ولی این عمل به همراه یک تشعشع نور در اطراف جانورنما است . که اگر روی یک حیوان واقعی انجام شود ، طلسم "برگرداندن به حالت طبیعی" هیچ تاثیری نخواهد داشت (زندانی آزکابان-فصل 19)

حالتهای فیزیکی یه جانورنما در حالت یک حیوان بازتابی از حالتهای او در حالت انسان است . برای مثال ، حالت جانوری پیتر پتی گرو که موش بود ، در یکی از پنجه های پایش یک انگشت را نداشت زیرا او یک انگشتش را از دست داده بود (زندانی آزکابان-19). ( هنوز مشخص نیست که که دست جدید مصنوعی او در حالت جانوری چگونه به نظر خواهد آمد .)

یک جانورنما در هنگام تغییر شکل تمام وسایلش مانند لباسها و عینکش و چیزهای دیگر را حفظ می کند ، آنها در هنگامی که جانورنما به حالت جانوری تبدیل می شود ناپدید می شوند ولی هنگام برگشت به حالت انسانی دوباره ظاهر می شوند . برای مثال ، سیریوس در هنگام تغییر شکل به حالت انسان در ملاقات خود با هری و هرمیون و رون در بیرون هاگزمید ، ردای جادوگریش رو حفظ کرده بود. ( جام آتش-27 ) .شاید در زمانی که یک جانورنما به حالت جانوری خود تغییر شکل می دهد ، این تغییر شکل لباسها را به یک فضای جادویی ببرد ، ولی ما هنوز جزئیات چگونگی انجم این فرآیند رو نمیونیم . بعضی مواقع ممکن است اشیایی مانند عینک روی شکل ظاهری حالت حیوانی یک جانورنما تاثیر بگذارند . برای مثال ، مینروا مک گونگال و ریتا اسکیتر ، هر دو عینک به چشم می زنند ، و آنها وقتی که به حالت جانوری خود تبدیل می شوند ، در این دو مورد حالت جانوری آنها دارای نشانه هایی است .

به نظر می رسد که یک جانورنما قابلیت هایی برای برقراری ارتباط با حیوانات دارد ، هرچند مشخص نیست که آیا برای این کار جانورنما باید در حالت جانوری خود باشد یا نه . برای نمونه ، سیریوس هنگام اتحاد خود با کج پا در سال سوم تحصیل هری قادر بود تا حدودی مجموعه افکار او را دریابد ، برای نمونه این حقیقت را دریافت که کج پا لیستی از رمزهای عبور تالار گریفیندور را از پسری که در تالار ، کنار میز بود دزدیده بود ( زندانی آزکابان-19 ) . پیتر پتی گرو پیوستگی ای با موشها دارد ، او توانست محل اختفای ولدمورت در آلبانی را توسط موشها که آن مکان را برای موجودات کوچکی همچون خودشان مرگبار می خوانند ، دریابد ( جام آتش-33 ) . از قرار معلوم این گونه برقراری ارتباط هر چه که هست ، از طریق گفتار نیست ; با اینکه سیریوس چندین ماه با کج پا برای رسیدن به هری کار می کرد ، تا زمانی که هری و رون و هرمیون به او نگفته بودند ، اسم او را نمی دانست ( زندانی آزکابان-19 ) .

سازمان استفاده نادرست از جادو جانورنما های شناخته شده را ثبت کرده است . در کتابها به این اسامی ثبت شده، فقط با نام "لیست" اشاره شده است ; نام رسمی آن مشخص نیست . این لیست در دسترس عموم است ; هرمیون گرنجر در سن سیزده سالگی برای بررسی اطلاعات داخل آن که شامل لیست جانورنماهای ثبت شده بود ، توانست به آن دسترسی پیدا کند ( زندانی آزکابان-19 ) .

این لیست حاوی مطالب زیر در مورد هر جانورنماست ( جام آتش-26 ) :

  • نوع حیوانی که جانورنما به آن تبدیل می شود .
  • نشانه های اختصاصی .

مجازات هایی برای افرادی که بدون آگاه سازی سازمان استفاده نادرست از جادو به جانورنما تبدیل می شوند هست . مشخص نیست که پیامدهای قانونی جاورنما شدن بدون اجازه چیست ، ولی آنها نسبتا شدید هستند ، همانطور که خطر شناخته شدن به عنوان یک جانورنمای ثبت نشده کافی بود تا ریتا اسکیتر را وادار کنند که یک سال با عنوان "خبرنگار دلال بدگو" از شغل خود به عنوان خبرنگار کناره گیری کند ( جام آتش-37 ) .

جانورنماهای شناخته شده و حالت جانوری آنها

  • ایسلون ، فالکو

شاهین


  • بلک ، سیریوس

سگ ، بسیار درشت اندام با موهای سیاه ( زندانی آزکابان-19 )


  • کلیادنا

پرنده


  • لی فی ، مورگان

پرنده


  • مک گونگال ، مینروا

گربه خط دار با نشانه هایی شبیه عینک خودش در اطراف چشم گربه ( سنگ جادو-1 ، زندانی آزکابان-6 ، زندانی آزکابان-19 )


  • پتی گرو ، پیتر

موش ، پیشتر فاقد انگشتی در پنجه پای راست قسمت جلو بود .( زندانی آزکابان-19 )


  • پاتر ، جیمز

گوزن ( زندانی آزکابان-19 )


  • اسکیتر ، ریتا

سوسک ، دارای نشانه های شبیه عینک در اطراف شاخک هایش که شبیه عینک خودش است ( جام آتش-37 )


  • و شش جانورنمای دیگر در قرن بیستم که نام آنها نامعلوم است ( زندانی آزکابان-19 ) .

منبع: animagi

برگرفته از «https://www.jadoogaran.org/modules/mediawiki/index.php/Animagi»

این صفحه ۶٬۹۲۰ بار دیده شده است. این صفحه آخرین بار در ۰۹:۵۷, ۵ سپتامبر ۲۰۰۹ تغییر کرده است. محتویات تحت اجازه‌نامهٔ جادوگران® در دسترس است.


هرگونه نسخه برداری از محتوای این سایت تنها با ذکر نام «جادوگران» مجاز است. ۱۴۰۳-۱۳۸۲
جادوگران اولین وبسایت فارسی زبان هواداران داستان های شگفت انگیز هری پاتر است. به عنوان نخستین خاستگاه ایرانی ایفای نقش مبتنی بر نمایشنامه نویسی با محوریت یک اثر داستانی در فضای مجازی، پرورش و به ارمغان آوردن آمیزه ای از هنر و ادبیات برجسته ترین دستاورد ما می باشد.