هری پاتر نخستین مرجع فارسی زبان هواداران هری پاتر

هری پاتر نسخه موبایل

[index]

Quidditch-encyc

از جادوگران®، فرهنگ نامه هری پاتر.

index | تغییرات اخیر | ویرایش این صفحه | تاریخچهٔ صفحه | تعویض به حالت مدیا ویکی

نسخهٔ قابل چاپ | تکذیب‌نامه‌ها | سیاست حفظ اسرار
رده‌های صفحه: Quidditch


دایرة المعارف کوییدیچ


«بگذارید ببریم، اما اگر نبردیم لااقل چند سر بشکنیم.»

-- شعار باشگاه بازهای فالموت (ک.ز.7)


فهرست مندرجات



اصطلاحات، راهبردها ، تاکتیک ها، مسابقات، و خطاها

اطلاعات بیشتر در مورد این اصطلاحات را می توان در کتاب کوییدیچ در گذر زمان یافت، که هر هوادار کوییدیچ – جادوگر یا ماگل – باید آن را دارا باشد. فرهنگ نامه تنها اطلاعات پایه را در این موارد می دهد؛ به خوانندگان اصرار می شود که کتاب کامل را بخرند و از موسسه کمیک ریلیف و یک نیکوکاری عظیم، حمایت کنند.

بخشی از فروش ترجمه فارسی این کتاب با ترجمه ویدا اسلامیه، به انجمن حمایت از بیماران کلیوی اهدا می شود.


A

اینجین جاین (Aingingein)

بازی ایرلندی با جارو.

جام سراسری آفریقا (All-Africa Cup)

جایزه برتر بین تیم های کوییدیچ آفریقایی. تیم غول‌کش گیمبای دو بار برنده این جایزه شده است (ک.ز.8).

لیگ استرالیا (Australian League)

رجوع کنید به لیگ استرالیا.


B

چماق ها (Bats)

رجوع کنید به چماق های مدافعین.

مدافع (Beater)

بازیکنی که دیگر بازیکنان را از بلاجر ها محافظ کرده و در این ضمن تلاش می کند تا با استفاده از چماقی کوچک، به بلاجرها به طرف بازیکنان مقابل ضربه بزند.

قاپ زنی (Blagging) تصویر:foul15.gif

خطا: گرفتن دم جاروی بازیکن حریف (ک.ز.6).

ضربه زنی (Blatching) تصویر:foul15.gif

خطا: پرواز به منظور تصادف عمدی با بازیکن حریف (ک.ز.6).

خون‌ریز ( Blooder)
(غیر مصطلح)

اصطلاح اولیه برای بلاجر که در نامه گودوین نین در قرن دوازدهم استفاده شده بود (ک.ز.3).

بلاجر (Bludger)

رجوع کنید به بلاجر.

ضربه واروی بلاجر (Bludger Backbeat)

روشی برای ضربه به بلاجر ها به طرف عقب است که انجام با دقت آن سخت می باشد؛ ولی برای گیج کردن حریف – که انتظار آمدن بلاجری به این شکل را ندارد – بسیار مفید است (ک.ز.10).

قفل زنی (Blurting) تصویر:foul15.gif

خطا: قفل کردن دستگیره های جاروی بازیکن مقابل برای دور کردن وی از مسیر (ک.ز.6).

افسون ترمز (Braking Charm)

رجوع کنید به افسون ترمز.

دسته جاروها (جاروهای مسابقه) (Broomsticks: Racing Brooms)

توسط بازیکنان و داورها رانده می شوند.

جر زنی (Bumphing) تصویر:foul15.gif

خطا: پرتاب عمدی بلاجرها به طرف جمعیت به منظور توقف لحظه ای بازی و در نتیجه انکار امتیاز گیری مهاجم حریف (ک.ز.6).


C

گیرنده (Catcher)
(غیر مصطلح)

احتمالا اصطلاح قدیمی مهاجم بوده است که در نامه گودوین نین در قرن دوازدهم، استفاده شده بود (ک.ز.3).

مهاجم (Chaser)

بازیکنی که سرخگون را به منظور پرتاب آن به دروازه، پاس می دهد. در یک تیم کوییدیچ سه مهاجم وجود دارد.

آرنج زنی (Cobbing) تصویر:foul15.gif

خطا: استفاده بیش از اندازه از آرنج ها (ج.آ.8، ک.ز.6).

کوادیچ (Cuaditch)
(غیر مصطلح)

اصطلاح قدیمی کوییدیچ در حوالی 1269.


D

دُم (Dom)

رجوع کنید به دم.

دفاع دو مدافعه (Dopplebeater Defence)

تاکتیک مدافعان که شامل دو مدافع است که همزمان به یک بلاجر ضربه بزنند، و باعث حمله مخصوص طاقت فرسایی شوند (ک.ز.10).

پرواز سه حلقه ای (Double Eight Loop)

راهبرد مورد استفاده دروازه‌بانان برای دفاع از هر سه دروازه؛ در این راهبرد، تیرهای دروازه را در آرایش هشت شکلی به سرعت دور می زنند (ک.ز.10).


E

جام اروپا (European Cup)

این مسابقه که هر سه سال برگزار می شود، در سال 1652 پایه گذاری شد. تیم لاشخوران وراتسا سه بار برنده این جام شده است (ک.ز.8).


F

پشت زنی (Flacking) تصویر:foul15.gif

خطای دروازه بان: فشار دادن هر قسمت از بدن خود به حلقه دروازه برای جلوگیری از گرفته شدن امتیاز (ک.ز.6).

پروازگر (Flier)

اصطلاحی برای بازیکن کوییدیج (ک.ز.8).

حلقه سازی (Formation Looping)

راهبردی که تیم پرتوهای سامباوانگا به آن مشهورند (ک.ز.8).


G

دروازه ها (Goals)

تیرهایی پنجاه فوتی با حلقه هایی در بالایشان هستند که در هر طرف زمین بازی، سه تا از آنها وجود دارد.

مرغ زرین (Golden Snidget)

پرنده کوچک گردی که به مدت یک قرن در دوره 1200 و 1300، گرفته شدنش قسمتی از بازی کوییدیچ بود؛ تا زمانی که این پرنده تقریبا منقرض شد. در کوییدیچ مرغ زرین با اسنیچ طلایی تعویض گشت (ک.ز.4).

اسنیچ طلایی(Golden Snitch)

رجوع کنید به اسنیچ طلایی.


H

سرخگون گیری (Haversacking) تصویر:foul15.gif

خطای مهاجم: زمانی که سرخگون قبل از رها شدن از دست مهاجم، داخل حلقه شود (برای امتیاز گیری، سرخگون باید پرتاب شود) (ک.ز.6).

همچنین رجوع کنید به: haversack در بریتانیایی اکید.

آرایش حمله شاهین وار (Hawkshead Attacking Formation)

سه مهاجم با همند؛ یکی در وسط و کمی بالاتر از دوتای دیگر است (ج.آ.8).

شکارچی (Hunter)
(غیر مصطلح)

اصطلاح قدیمی برای جستجوگر از اواسط دوره 1200 (ک.ز.4).


I

انجمن بین المللی کوییدیچ (International Association of Quidditch)


J


K

دروازه‌بان (Keeper)

بازیکنی که از حلقه های دروازه محافظت می کند.

کویدیچ (Kwidditch)
(غیر مصطلح)

املای اولیه کوییدیچ در نامه گودوین نین در دوره 1100.


L

گل زنی از راه دور (Long Goal)

پرتاب از بیرون محوطه امتیاز گیری. تیم لاشخورهای وراتسا به این دلیل شناخته شده اند (ک.ز.8).


M


N


O


P

چنگک پارکین (Parkin's Pincer)

با توجه به گزارشات، این حرکت توسط خانواده اصلی پارکین، که تیم آوارگان ویگتاون را تاسیس کردند، ابداع شده است. در این حرکت، سه مهاجم از سه جهت مختلف به طرف مهاجم حریف پرواز می کنند (ک.ز.10).

پنالتی (Penalty)

داور در حالتی به یک تیم پنالتی می دهد که خطا در حق آنها انجام شده باشد. یک مهاجم از دایره وسط زمین به طرف دروازه پرواز کرده و سعی در گرفتن امتیاز می کند. طی این تلاش، هیچ بازیکنی به جز دروازه بان حریف حق حضور در آن طرف زمین را ندارد (ک.ز.6).

زمین بازی (Pitch)

زمین کوییدیچ محوطه بیضی شکلی پوشیده از چمن است که 500 پا طول و 180 پا عرض دارد. دایره کوچکی در وسط محوطه هست که توپها از آنجا رها می شوند. سه تیر پنجاه فوتی با حلقه هایی در بالایشان، به عنوان دروازه در هر طرف زمین قرار دارند. در هر طرف، در ناحیه حلقه ها، یک محوطه امتیاز گیری جدا شده است. زمین های کوییدیچ پیشرفته در زمین های بایر متروکه قرار گرفته اند و گاه توسط طلسم هایی، برای پنهان شدن از چشمان ماگل ها محافظت می شوند. (رجوع کنید به استادیوم های کوییدیچ)

عبور پلامپتون (Plumpton Pass)

این حرکت ظاهرا بی دقت جستجوگر، از سریع ترین اسنیچ‌گیری تاریخ بریتانیا، اسنیچ‌گیری رودریک پلامپتون در آستینش در 1921، نام گذاری شده است (ک.ز.10).

حقه پورسکف (Porskoff Ploy)

مهاجم طوری وانمود می کند که گویی با سرخگون به سرعت به طرف بالا در حال حرکت است، و به این ترتیب مهاجم حریف را بالا می کشد؛ و سپس سرخگون را به مهاجم دیگری می اندازد (ج.آ.8).


Q

اتحادیه کوییدیچ برای مدیریت و بهبود لیگ کوییدیچ و تلاش های آن (ا.ک.م.ب.ل.ک) (Q.U.A.B.B.L.E.)

رجوع کنید به ا.ک.م.ب.ل.ک.

سرخگون (Quaffle)

رجوع کنید به مدخل سرخگون در اشیا و وسیله های جادویی.

سرخگون کاری (Quafflepocking) تصویر:foul15.gif

خطای مهاجم: دست‌کاری سرخگون به منظور این که به شکلی متفاوت پرواز کند (ک.ز.6).

لوازم با کیفیت کوییدیچ (Quality Quidditch Supplies)

مغازه ای در کوچه دیاگون (ح.ا.4).

باتلاق کوئیردیچ (Queerditch Marsh)

جام کوییدیچ (Quidditch Cup)

هر سال یکی از خانه های هاگوارتز برنده این جایزه شده و جایزه در دفتر رئیس خانه‌ی پیروز نگهداری می گردد (م.ق.19).

جام جهانی کوییدیچ (Quidditch World Cup)

کویی‌جاج (Quijudge)
(غیر مصطلح)

اصطلاح قرن چهاردهمی برای داور.


R

پاس وارونه (Reverse Pass)

حرکتی که تیم افسونگران چامبا خصوصا برای آن مشهورند. مهاجم سرخگون را از بالای شانه اش پرتاب می کند (ک.ز.8).


S

محوطه امتیاز گیری (Scoring Area)

ناحیه ای از محوطه که با خطوط منحنی در اطراف دروازه ها علامت گذاری شده است و تنها دروازه بان و یک مهاجم می‌توانند همزمان در آن باشند.

جستجوگر (Seeker)

بازیکنی که هدف او پیدا کردن و گرفتن اسنیچ طلایی است.

ضربه زنی (Skinning) تصویر:foul15.gif

خطا: پرواز عمدی به منظور تصادف با بازیکن مقابل.

حرکت چرخشی تنبل وار (Sloth Grip Roll)

در این راهبرد یک بازیکن به طور وارونه می چرخد تا از بلاجر دوری کند (ک.ز.10). هری این حرکت را در اوایل سال پنجمش یاد گرفت (م.ق.17).

اسنیچ (Snitch)

رجوع کنید به اسنیچ طلایی.

گوی گیری (Snitchnip) تصویر:foul15.gif

خطا: زمانی رخ می دهد که هر بازیکن دیگری به جز جستجوگر، اسنیچ طلایی را لمس کند (ک.ز.6).

چوب و ستاره دریایی (Starfish and Stick)

این راهبرد توسط دروازه بان استفاده می شود تا از ناحیه ای هرچه قدر بزرگتر محفاظت کند. برای انجام این حرکت، دروازه بان با یک دست و یک پا از جارویش آویزان می شود و دست و پای دیگر را تا جای ممکن دراز می کند (ک.ز.10).

ستاره دریایی بدون چوب (Starfish Without Stick)

حتی در موردش فکر هم نکنید (ک.ز.10).

نیش داران (Stingers)

نام مستعار طرفداران تیم زنبوران ویمبورن (ک.ز.7).

دست نشاندگی (Stooging) تصویر:foul15.gif

در این تاکتیک که زمانی مجاز بود، دو مهاجم به طرف دروازه بان حریف یورش برده و او را به کناری می راندند و مهاجم سوم موفق به زدن گل می شد. این تاکتیک در 1884 ممنوع شد و دست نشاندگی، حالا خطا می باشد (ک.ز.6).


T

برخورد ترنسیلوانیایی (Transylvanian Tackle)

این مشت دروغین به بینی از نظر فنی قانونی است؛ چرا که هیچ تماسی برقرار نمی شود. با این وجود، این حرکت می تواند برای بازیکن حریف بسیار نگران کننده باشد (ک.ز.10).


U

جام ایالت های متحده (United States Cup)

مسابقات قهرمانی کوییدیچ در ایالات متحده. تیم سهره های فیچ‌برگ هفت بار برنده این جام شده است (ک.ز.8).


V


W

لایی وولنگانگ (Woollongong Shimmy)

راهبرد زیگ زاگی پر سرعت که برای سرنگون کردن مهاجمان انجام می شود. توسط تیم مبارزان وولنگانگ، بی عیب و ایراد اجرا شد (ک.ز.10).

حمله دروغین ورانسکی (Wronski Defensive Feint)

جستجوگر طوری به جلو شیرجه می رود که گویی اسنیچ را دیده است؛ و این کار را تنها برای کشاندن جستجوگر مقابل به شیرجه مشابه، و راندن وی به طرف زمین می کند. این راهبرد توسط جستجوگر معروف، جوزف ورانسکی ابداع شده است (ک.ز.10) و در مسابقه جام جهانی سال 1994، با نتیجه ای عالی توسط ویکتور کرام انجام شد [Y14] (ج.آ.8).


X


Y


Z


منبع: دایرة المعارف کوییدیچ

برگرفته از «https://www.jadoogaran.org/modules/mediawiki/index.php/Quidditch-encyc»

این صفحه ۳٬۰۹۴ بار دیده شده است. این صفحه آخرین بار در ۱۱:۵۴, ۳۱ مارس ۲۰۰۸ تغییر کرده است. محتویات تحت اجازه‌نامهٔ جادوگران® در دسترس است.


هرگونه نسخه برداری از محتوای این سایت تنها با ذکر نام «جادوگران» مجاز است. ۱۴۰۰-۱۳۸۲
جادوگران اولین وبسایت فارسی زبان هواداران داستان های شگفت انگیز هری پاتر است. به عنوان نخستین خاستگاه ایرانی ایفای نقش مبتنی بر نمایشنامه نویسی با محوریت یک اثر داستانی در فضای مجازی، پرورش و به ارمغان آوردن آمیزه ای از هنر و ادبیات برجسته ترین دستاورد ما می باشد.