پرش به محتوای اصلی
جادوگرانخانه
جادوگران® | نخستین مرجع فارسی زبان هواداران هری پاتر
کمک می‌خوای؟ از ما بپرس!
آنلاین‌ها
کارت قورباغه شکلاتی
شبکه پرواز

کمک می‌خوای؟ از ما بپرس!

تصویر تغییر اندازه داده شده

آنلاین‌ها

43
نفر همین الان آنلاین‌اند 29 نفر در «انجمن»
1 عضو 42 مهمان
کجای سایت هستند؟
اعضای آنلاین

54 عضو در ۲۴ ساعت گذشته وارد سایت شدند

کارت قورباغه شکلاتی

کارت قورباغه شکلاتی

پرافتخارترین اعضای سایت جادوگران

شبکه پرواز

شومینه‌های من

۴ مقصد

همهٔ شومینه‌ها

گالیون‌ و انرژی‌ جادویی خود را خرج کنید در: خرید چوبدستی از چوبدستی گستران و اجرای طلسم در اخگرهای نقره‌ای | آموزش اجرای سپر مدافع یا مهاجم در دخمه خاطرات | خرید جاروی پرنده از هفت دسته جارو | خرید خوراکی و کالا از زوپس مارکت جادوگران | خرید معجون از معجون‌سرای پاتیل‌طلا | خرید اقلام شوخی از شوخی‌کده فارس د ماره | درمان یا پیشگیری از بیماری در شفاخانه مرداب زیرین | فعالیت در رسانه‌های ویدئویی، تصویری، صوتی و متن‌کوتاه‌ جادوگران با خرید اشتراک جادوگران پلاس
مشاهده‌کنندگان این تاپیک: 1 کاربر مهمان
مرگخوار شاغل جادوگر جادوآموخته
تولد نقش
1396/07/22
آخرین ورود
دیروز ساعت 16:53
عضویت
1384/11/01
پست‌ها
3129
تکلیف اول : خصوصیات جادوگرانی که به دو گروه انتیکوموس و سینسیماریوس وارد شده اند را بنویسید.

انتیکوموس:این دسته شامل افراد بسیار شجاع و بی باکی میشد که آماده انجام هر ماموریت و جنگی بودن.این افراد از مرگ نمیترسن و با آغوش باز برای رسیدن با اهدافشون به استقبال مرگ میرن.این گروه چند مرحله برای عضویت داره که بسیار سخت هست.افرادی که بتونن شجاعانه از این آزمایش ها سالم بیرون بیان و فرار نکنن میتونن عضو این گروه بشن.خیلی از افراد در این آزمایش ها کشته شدن و خیلی ها هم فرار کردن.برای همین عضویت در این دسته از دو دسته قبلی سختتر بود و اعضای کمتر ولی قوی تری داشت.به طوری که در جنگ ها هر نفرشون 10 نفر از افراد قبلیه های دیگه رو میکشت.

این دسته از جادوگران فقط به فکر قوی تر کردن قوای نظامی خودشون بودن و روز و شب برای افزایش سلاح هاشون تلاش میکردن.

----
سینسیماریوس:این گروه ،گروهی هست که افراد باهوش و علم طلب در اون عضو هستن.این گروه فقط به علم فکر میکنن و برای پیشرفت علم و داناییشون دست به هر کاری میزنن.شبانه روزی برای پیشرفت تلاش میکنن و چیز های جدیدی کشف میکنن.

برای عضویت در این گروه امتحان های کتبی و شفاهی توسط کدخدیان گرفته میشد و اگر فرد میتونست نمره لازم رو از این امتحانات بگیره وارد این گروه میشد.عضویت در این گروه آسون تر از گروه های دیگه بود.بسیاری از دانشمندان بزرگ ما از این نسل هستن و بسیار از کشفیات مهم جادوگری در اون دوره توسط این گروه انجام شد.

--------------------
تکلیف دوم : اولین جنگی که بین سه قبیله رخ داد را نوشته و بنویسید که چه گروهی این جنگ را شروع کرده و چه گروهی پیروز این جنگ بوده است.

این جنگ که به جنگ نخستین نام گرفته توسط انتیکوموس ها شروع شد.این جنگ به این خاطر انجام شد که انتیکوموس ها فکر میکردن با قوای نظامی که دارن میتونن ریپیرسیموس ها رو از پا در بیارن و مناطق و امکانات اونها رو به دست خودشون بگیرن.خیلی از مردم انتیکوموس مخالف جنگ بودن ولی نظر به اکثریت کدخایان اون دوره جنگ با اولین حمله به یکی از روستاهای ریپیرسیموس ها شروع شد.

در این جنگ سینسیماریوس هیچ دخالت نظامی نداشت و فقط از اختراعات خود برای کمک به متحدش انتیکوموس استفاده کرد.

این جنگ سالها طول کشید و بسیاری از افراد کشته شدن و بسیاری از مراتع و زمین ها به نابودی کشیده شد.جادوگران از نظر علمی به شدت عقب افتادن و سال ها طول کشید تا صدمات این جنگ جبران بشه.بعد ها خیلی از افراد سینسیماریوس و انتیکوموس از وقوع این جنگ پشیمون شدن ولی اون موقع خیلی دیر بود.

این جنگ به نفع ریپیرسیموس ها تموم شد.این گروه که بسیار سخت جنگیدن و به کمک دانایی های خودشون تونستن به دو گروه دیگه غلبه کنن.چرا که این گروه هوش و ذکاوت بسیار خوبی داشتن و با کمک این هوش و ذکاوت و کلک ها و نقشه های زیادی که داشتن تونستن اولین جنگ رو پیروز بشن و غنائم زیادی به دست بیارن.

--------------------
تکلیف سوم : این جلسه رو چطور دیدید؟

خب این جلسه خوب و بد داشت:

1-خوبیش این بود که تکالیف غیر رول بودن.من کلن مخالف تکلیف های رول در هاگوارتز هستم چرا که در ایفای نقش ما فقط میتونیم رول بزنیم ولی هیچوقت به صورت تئوری جواب دادن رو نمیتونم انجام بدیم.در کل من به این سبک سوال ها علاقه دارم و به نظرم تفریح بسیار خوبیه و تنوع خوبیه در کنار رول زدن ها در بقیه انجمن های ایفای نقش.

2-اسم هایی که به کار رفته بود خیلی سخت بود.یه مقدار اگر اسامی آسون تر انتخاب میشد تا آسونتر بشه به کارش برد خیلی بهتر بود.یه سری اسم 4 یا 5 حرفی راحتتر.نه اینجور اسم های سخت که برای هر بار استفاده مجبور باشی از درس اسم رو کپی کنی و تو تکلیف بذاریش.

کلن کلاس خیلی جذابی بود جز اون مورد دومی که گفتم.

افرادی که لایک کردند

اولین لایک را ثبت کن!
هر کسی جرات داره بیاد جلو (فقط از قبل اطلاع بده که اونجا نباشم )
شناسه بسته‌شده
آخرین ورود
جمعه 26 تیر 1388 11:11
عضویت
1388/01/16
پست‌ها
91
استاد! استاد! یه سوال ؛ اسم گروه ها یونانیه؟

تکلیف اول : خصوصیات جادوگرانی که به دو گروه انتیکوموس و سینسیماریوس وارد شده اند را بنویسید.( 15 امتیاز )

انتیکوموس ها

افرادی که به این گروه پیوستند نیروی بدنی را مایه قدرت گروه خود می دانستند . بدن ورزیده و زور زیاد مشخصه اصلی انتیکوموس ها بود . انتیکوموس ها جنگاوران ماهری بودند و به همین دلیل بیش از آنکه به پیشرفت توانایی های جادوییشان توجه داشته باشند به گسترش مرز های قلمرویشان اهمیت می دادند . آنها همچنین روابط دوستانه ای با مشنگ ها برقرار کرده بودند و طبق شواهد ، اولین جادوگر های دورگه از این گروه بودند .

سینسیماریوس ها

سینسیماریوس ها افرادی بودند که خود را برترین مخلوقات می دانستند و سایر موجودات جادویی - نظیر سانتور ها ، غول های غارنشین ، مردمان دریایی ، اجنه و....- و مشنگ ها را آزار می دادند . آنها به توانایی های جادویی خود می بالیدند و برخلاف انتیکوموس ها به پیشرفت توانایی های جادویی خودشان توجه شایانی داشتند . سینسیماریوس ها ابتدا با ریپیرسیموس ها روابط دوستانه ای داشتند اما پس از اینکه با مخالفت ریپیرسیموس ها برای جنگ با اجنه رو به رو شدند ( دلیل این مخالفت هنوز بر مورخان آشکار نشده است)مثل انتیکوموس ها طردشان کردند. گفتنی است اولین جادوگران سیاه از افراد این قبیله بوده اند و همچنین نسل سالازار اسلایترین نیز به یکی از اعضای این گروه می رسد.


تکلیف دوم : اولین جنگی که بین سه قبیله رخ داد را نوشته و بنویسید که چه گروهی این جنگ را شروع کرده و چه گروهی پیروز این جنگ بوده است. ( 12 امتیاز )

سینسیماریوس ها به اصالت جادویی خود میبالیدند ، در حالی که انتیکوموس ها با مشنگ ها دوستی می کردند . طبیعتا سینسیماریوس ها که این کار را حقارتی برای دنیای جادو تلقی می کردند این رفتار آنها را تحمل نمی کردند. بنابراین به انتیکوموس ها اعلان جنگ کردند . آنها حتی برای شکست دادن سینسیماریوس ها موقتا با دشمنان دیرینه شان (ریپیرسیموس ها
) صلح کردند و در برابر انتیکوموس متحد شدند .
بدیهی است که انتیکوموس ها در برابر قوای متحد این دو گروه شانسی نداشتند و با وجود اینکه جنگاورانی ماهر بودند و دلیرانه تا آخرین نفس جنگیدند ، ناچار شکست را پذیرفتند و عده زیادی از آنها قتل عام شدند . بازماندگان این گروه به کوه ها گریختند و سر انجام به سرزمین های همسایه گریختند .

تکلیف سوم : این جلسه رو چطور دیدید؟( 3 امتیاز )

بد نبود . هنوز جای پیشرفت داره . نسبت به کلاس های دیگه متن تدریس استاد کوتاه تره که با توجه به انبوه کلاس هایی که باید توشون شرکت کنیم میتونه نکته مثبتی باشه ؛ اما نود درصد نوشته ی شما متن درس بود و دو سه خط هم فضا سازی . شاید اگه یه کمی موضوعات فرعی و مخلفات هم قاتیش کنین متن جذاب تر در بیاد. طوری که آدم ترغیب (؟) بشه کلاس رو دنبال کنه .

بعدش هم اینکه اگه همیشه چهار پنج نمره واسه نظر ما درباره کلاس باشه خیلی خوبه بازم از این سوالا بذارین.

افرادی که لایک کردند

اولین لایک را ثبت کن!
ویرایش شده توسط آلتیدا در 1388/4/18 18:58:42
نمی گویم فراموشم نکن هرگز
ولی
ماگل
آخرین ورود
چهارشنبه 19 خرداد 1389 01:11
عضویت
1387/01/30
پست‌ها
179
تکلیف اول : خصوصیات جادوگرانی که به دو گروه انتیکوموس و سینسیماریوس وارد شده اند را بنویسید.( 15 امتیاز )

گروه انتیکوموس :

این گروه شامل افرادی بود که مروت را مهم ترین رکن می دانستند و تلاش در رعایت آن داشتند . این گروه جنگاوران تنومندی داشتند که بسیار ساده لوح بودند و هم چنین قدرت بسیار بالایی در تحمل گرسنگی و تشنگی داشتند . بسیار به مقررات اهمیت می دادند و به ورزیدگی بدنی توجه شایانی داشتند .

گروه سینسیماریوس

این افراد دارای روحیه ی خشونت طلبی بودند و سعی داشتند که از قوای ذهنی خود برای انجام امور استفاده کنند . بسیار کینه توز بوده و به اصل و نسب اهمیت می دادند و اجدادشان را می ستودند . سیاست های درستی در تجارت نداشتند . این افراد بسیار تعصبی بوده و از دید رعایت قانون ، از گروه انتیکوموس بهتر بودند . این افراد به استقلال توجه بسیاری داشته و قدرت طلب و سلطه جو بودند .


تکلیف دوم : اولین جنگی که بین سه قبیله رخ داد را نوشته و بنویسید که چه گروهی این جنگ را شروع کرده و چه گروهی پیروز این جنگ بوده است. ( 12 امتیاز )


اولین جنگی که در این قبایل روی داد کار گروه سینسیماریوس بود . گفته شد که این گروه بسیار قدرت طلب بوده و قصد داشت که بر دو گروه دیگر سلطه یابد . در این حین گروه ها همگی آماده ی جنگ شدند . گروه انتیکوموس که بنا به گفته ها بسیار جنگاور بوده و به شجاعت در جنگ و جنگ تن به تن اعتقاد داشتند . هنگامی که خبر جنگ به گروه ریپیرسیموس رسید آنها متوجه شدند که جنگ تن به تن فایده ای ندارد و تنها موجب هدر رفتن نیرو و وقت می شود . از این سو رئیس این گروه که به قدرت فکر و توانایی تفکر معروف بود ، به اعضای ارتش دستور داد که با ساختن فالانژ هایی در نبرد شرکت کنند . ساختار فالانژی به گونه ای بود که افراد در یک صف می ایستادند و آرایش آنها به گونه بود که تهی گاه هر شخص در مقابل تهی گاه شخص دیگری قرار می گرفت و شکل مربع یا مثلث به وجود می آمد .

در میدان جنگ ، هنگامی که گروه سلطه طلب به دو گروه دیگر حمله کرد ، گروه انتیکوموس وارد جنگ تن به تن شد و به دلیل برابری نسبی توانایی افراد دو گروه شکست سختی متحمل شد . در جنگ با گروهی که فالانژ تشکیل داده بودند گروه حریف را غافلگیر کرده و چون آنها با این آرایش نظامی آشنایی نداشتند تاب مقاومت نداشتند و میدان جنگ به دست فالانژهای نظامی گروه هوشمند افتاد و بدین ترتیب گروه ریپیرسیموس فاتح میدان شد . آرایش نظامی این گروه توانست آنها را از شکست حتمی نجات دهد .

تکلیف سوم : این جلسه رو چطور دیدید؟( 3 امتیاز )

مختصر و مفید . راهنمای درستی داشت و وظیفه ی تحلیل و بررسی رو به دانش آموزان داده بود و از این جهت منحصر به فرد بود . موفق باشید استاد .

افرادی که لایک کردند

اولین لایک را ثبت کن!
ویرایش شده توسط رابستن لسترنج در 1388/4/18 0:04:15
گیلبرتو تصویری عالی از رفتار ما می دهد . به گفته ی او ، آدم ها مثل هندی ها بر روی زمین راه می روند . با یک سبد در جلو ، و یک سبد در پشت . در ?
شناسه بسته‌شده
آخرین ورود
جمعه 9 مرداد 1388 15:12
عضویت
1387/11/27
پست‌ها
69
جلسه دوم کلاس تاریخ جادوگری

راونکلاوی ها ، اسلایترینی ها ، گریفیندوری ها و هافلپافی ها با لبخند های معصومانه ای رو به روی بیدل نشسته بودند.
بیدل : خیلی خب! تکلیفاتون خیلی خوب بود و همون چیزی بود که ازتون انتظار داشتم.هاگوارتز به شما افتخار می کنه.
دانش آموزان هر چهار گروه بادی به غبغب میندازن و بیدل ادامه میده : از پیشنهاداتتون حداکثر استفاده رو می کنم و سعی خواهم کرد که این کلاس تا آخرین جلسه غیر رول باقی بماند. حالا بریم به درسمون. در جلسه اول گفتم که سیپارمون برای جلوگیری از انقراض نسل جادوگران به اونا پیشنهاد داد که مهاجرت کنند و جادوگران به سه گروه تقسیم شدند. سه گروه با سه سلیقه مختلف و سه رهبر مختلف.
گروه اول نام ریپیرسیموس را داشت. گروه دوم انتیکوموس و گروه سوم سینسیماریوس نام داشتند. بله خانم لسترنج؟
بلاتریکس لسترنج : آیا هر کدوم از قبیله ها صفات مخصوص خودشون رو داشتند؟
بیدل لبخندی میزنه و میگه : سوال خوبی بود خانم لسترنج. ده امتیاز به اسلیترین! بله جادوگران با توجه سلایق و صفت هاشون به هر یک از این سه گروه وارد شدند. به عنوان مثال گروه اول ریپیرسیموس ها. جادوگرانی که از هوش بالایی برخوردار بودند و از هوش خود برای مقاصد شوم و خطرناک استفاده می کردند به طوریکه به زودی توسط دو گروه دیگر طرد شدند. متوجه شدید؟
بلاتریکس تائید کرد و بیدل ادامه داد : خب حالا جادوگران به سه قسمت تقسیم شده بودند و با افزایش قدرت هوش و تفکر و همچنین توانایی استفاده از جادو مسلما جنگ هایی بین این سه گروه رخ داد که وظیفه شناسایی اولین جنگ بین این سه قبیله بر عهده شماست. حالا می تونید تکلیفاتون رو بنویسید.

تکالیف : (همگی غیر رول هستند)
تکلیف اول : خصوصیات جادوگرانی که به دو گروه انتیکوموس و سینسیماریوس وارد شده اند را بنویسید.( 15 امتیاز )
تکلیف دوم : اولین جنگی که بین سه قبیله رخ داد را نوشته و بنویسید که چه گروهی این جنگ را شروع کرده و چه گروهی پیروز این جنگ بوده است. ( 12 امتیاز )
تکلیف سوم : این جلسه رو چطور دیدید؟( 3 امتیاز )

افرادی که لایک کردند

اولین لایک را ثبت کن!
ان زمان که بنهادم سر به پای ازادی
دست خود ز جان شس�
شناسه بسته‌شده
آخرین ورود
جمعه 9 مرداد 1388 15:12
عضویت
1387/11/27
پست‌ها
69
امتیازات جلسه اول کلاس تاریخ جادوگری
راونکلاو :
لینی وارنر : 30
بادراد ریشو : 30
زنوفیلوس لاوگود : 29
روونا راونکلاو : 28
گابریل دلاکور : 29
لیسا تورپین : 30

هافلپاف :
کینگزلی شکلبوت : 30

اسلایترین :
بلاتریکس لسترنج : 22 ( مثه اینکه من واسه سوال دو 12 نمره داده بودما! اینقدر کوتاه؟! )
نارسیسا مالفوی : 29
رابستن لسترنج : 28

گریفیندور :
آبرفورث دامبلدور : 29
گودریک گریفیندور : 30
برتا جورکینز : 28


مجموع امتیازات :
راونکلاو : 29 امتیاز
هافلپاف : 10 امتیاز
اسلایترین : 26 امتیاز
گریفیندور : 29 امتیاز

افرادی که لایک کردند

اولین لایک را ثبت کن!
ان زمان که بنهادم سر به پای ازادی
دست خود ز جان شس�
ماگل
آخرین ورود
چهارشنبه 19 خرداد 1389 01:11
عضویت
1387/01/30
پست‌ها
179
1. گفتیم که طی مرور زمان جادوگران متوجه شدند جادوهای مختلف را به صورت ها و اتفاقات گوناگون بیاموزند. سه مورد از اتفاقاتی را که برای جادوگران رخ داده و منجر شد تا جادو های مختلفی را یاد بگیرند بنویسید. ( 15 امتیاز )

سکتوم سمپرا

لندشتاینر جوان (جادوگر بودش !) برای پی بردن به راز گروه های خونی ، باید خون زیادی را در دسترس داشت . دادگاه حقوق قضایی آلمان برای قتل مجازات سنگینی داشت به همین جهت لندشتاینر جوان از دوستش سالازار جیگر درخواست کرد که وردی را اختراع کند که خون مورد نیاز او را تامین کند . سالازار جیگر بعد از پژوهش و بررسی زیاد توانست این ورد را کشف کرده و چندین بار روی اعضای محفل ققنوس امتحانش کند . اولین بار سالازار اسلیترین به درخواست لندشتاینر این کار را انجام داد .

کروشیو

بلاتریکس لسترنج در هوای آزاد ویلای آبا و اجدادی بلک نشسته بود که آرتور ویزلی وارد شد . در همین اثنا به دلیل تنفر بیش از حد بلاتریکس از آرتور ویزلی به دلیل گستاخی در درخواست ازدواج از بلا ، بلا تصمیم گرفت که به او درسی بدهد که هر بار نام بلا آمد 4 ستون بدنش زلزله شود . در همین حال با اتکا به نیروی فراوانش وردی را اختراع کرده و به کار گرفت و آرتور را شکنجه کرد و خندید .

پروتگو

در زمان های قدیم که شاه تیراندازی می کرد و فرح طناب بازی می کرد ... امم . ببخشید در زمانی که تام رایدل جوان تازه متولد شده بود ، مادرش بسیار به علایق و استعداد های او بها می داد و تمامی وقتش را صرف پرورش قند عسلش می کرد . روزی مادر تام اریدل کوچولو متوجه شد که تام علاقه ی وصف ناپذیری به سلطه بر همه چیز و بر باد دادن آنها دارد . در همین حین تام رایدل جوان را به مدرسه ای واقع در داقوز آباد فرستاد و او طی آموزش های اولیه توانست این ورد ارزشمند را کشف کند .




2. یک بیوگرافی ساده از سیپارمون اولین رهبر جادوگر بنویسید. ( 12 امتیاز )

نام : سیپا الدوله

نام خانوادگی : سیپارمون

نام پدر : سیپا الملوک جهانبخش

محل تولد : دارقوزآباد بلغوز .

تولد : 6/9/1196

وفات: 8/12/1273

محل فوت : در کارزار




علت فوت : برخورد ورد آواداکداورا

مشخصات ظاهری : چشمان آبی و موهای قهوه چند رنگه . بینی باریک قلمی و لب هایی رنگ پریده به همراه پوست سفید مایل به جو گندمی .

مشخصات اخلاقی : مغرور ، دوست داشتنی ،منحصر به فرد ، با شخصیت .



3. نظر یا پیشنهاد خود را برای هرچه بهتر شدن کلاس تاریخ جادوگری بنویسید. ( 3 امتیاز )

به عقیده ی من عالی بود . مختصر و مفید و البته جذاب .

افرادی که لایک کردند

اولین لایک را ثبت کن!
ویرایش شده توسط رابستن لسترنج در 1388/4/15 15:19:52
ویرایش شده توسط رابستن لسترنج در 1388/4/15 15:21:34
گیلبرتو تصویری عالی از رفتار ما می دهد . به گفته ی او ، آدم ها مثل هندی ها بر روی زمین راه می روند . با یک سبد در جلو ، و یک سبد در پشت . در ?
ماگل
آخرین ورود
جمعه 23 فروردین 1392 21:17
عضویت
1387/12/07
پست‌ها
177
تکالیف!


1. گفتیم که طی مرور زمان جادوگران متوجه شدند جادوهای مختلف را به صورت ها و اتفاقات گوناگون بیاموزند. سه مورد از اتفاقاتی را که برای جادوگران رخ داده و منجر شد تا جادو های مختلفی را یاد بگیرند بنویسید. ( 15 امتیاز )

1-اکسپلیاراموس

-سازمان ثبت وقایع تاریخی با مطالعه ی اسناد تاریخی و شنیدن قصه ی پدربزرگ ها و مادربزرگ ها به این نتیجه دست یافت که ورد اکسپلیاراموس توسط جادوگری به نام هری آرتور دامبلسینگ ملقب به خوش ورد کشف شده است.به گفته ی این سازمان هری 5ساله که در روز تولدش از غارت هدیه هایش سخت خشمگین شده بود. .در یک حرکت انتحاری,چوبدستی پدر را برداشته و این ورد را به کار برده بود و باعث شده بود چوبدستی تمام نوجوانان خاطی از دستشان خارج شود.
به گفته ی این جادوگر او این ورد را با دیدن هاله ی نور به طور ناگهانی به زبان آورده بود.

2-کروشیو

-این طلسم توسط جادوگری مبتکر و خوش ذوق به نام ولدوبلا کشف شد.این مبتکر خوش ذوق که به آزار و اذیت ماگل ها علاقه ی زیادی داشت , آن را برای اولین بار بر روی کودک ماگلی که فوتبال تمرین می کرد انجام داد.و باعث شکنجه ی کودک بخت برگشته شده بود.
او معتقد بود ماگل هایی که از کوئیدیچ تقلید می کنند مستحق درد و شکنجه اند!

3-اکسیو

- این طلسم توسط ساحره ای که به زبان لاتین مسلط نبود کشف شد.گویا این ساحره ی بی دقت هنگام صحبت با یک جادوگر نوک چوبدستی را به سمت او گرفته بود و به جای گفتن اکسیوزمی
با لهجه ی وحشتناکی گفته بود اکسیوبلوزمی و باعث شده بود بلوز جادوگر بدبخت در بیاید!اما این اتفاق به اینجا ختم نشد و او برای عذر خواهی با دستپاچگی واژه ی اکسیوزیرمی را به کاربردو...

2. یک بیوگرافی ساده از سیپارمون اولین رهبر جادوگر بنویسید. ( 12 امتیاز )

-نام:مجهول
-نام خانوادگی:سیپارمون
-نام پدر:مجهول
-محل تولد:جزایر مار ماری
-تولد:1000 میلادی
-فوت:2000میلادی
-محل فوت:صحنه ی نبرد
-علت فوت:معلوم نیست
-مشخصات ظاهری:چهار شانه,مو مشکی,دماغ عقابی,چشمانی وزغی
-مشخصات اخلاقی:خودخواه,خونسرد,مغرور
این جادوگر از سال1020 میلادی رهبر جادوگران بوده است.او پیروان زیادی داشت و به کمک آنها جادوگران و ساحره های مخالف زیادی را از بینن برده بود.ارتش وی را سوار نظام زره پوش می نیمیدند و این ارتش همچنان پابرجاست و برای اهداف رهبر خود می جنگد.

3. نظر یا پیشنهاد خود را برای هرچه بهتر شدن کلاس تاریخ جادوگری بنویسید. ( 3 امتیاز )


-کلاس خوبی بود ولی خیلی خلاصه تدریس شد.
اگر تکالیف به اینصورت غیر رول باقی بمونن عالی می شه.

افرادی که لایک کردند

اولین لایک را ثبت کن!
ماگل
آخرین ورود
جمعه 28 اسفند 1394 19:29
عضویت
1387/05/21
پست‌ها
705
1. گفتیم که طی مرور زمان جادوگران متوجه شدند جادوهای مختلف را به صورت ها و اتفاقات گوناگون بیاموزند. سه مورد از اتفاقاتی را که برای جادوگران رخ داده و منجر شد تا جادو های مختلفی را یاد بگیرند بنویسید. ( 15 امتیاز )


فرولا:

این افسون چند سال پیش توسط یکی از همراهان جیمز سیریوس پاتر، فرزند پسر برگزیده کشف شد. در یک سفر کاری که جیمز به همراه بچه های محفلی در حال بازی بودند، جیمز روی زمین افتاد و پایش به شدت آسیب دید. از آنجایی که جیغ های جیمز خیلی معروف است، وی برای هیجان انگیز شدن اوضاع همانطور که گریه می کرد جیغ هم می کشید.

یکی از همراهان جیمز که متوجه ناراحتی اطرافیان شده بود تصمیم گرفت طلسمی را که چند ماهه پیش توسط آغون پاغون بچه اش کشف شده بود امتحان کند. طلسم فرولا که طلسم باندپیچی کردن است در آن زمان بسیار کارساز شد و پای جیمز کمی آرام گرفت که باعث شد گوش های اطرافیانش نیز آرام بگیرد!

فورنوكولوس:

این افسون باعث بزرگ شدن دماغ افراد می شود! این افسون توسط آنیتا دامبلدور کشف شد. او که به بینی کشیده ی بلا حسادت می کرد، در حالی که با دستمالی بینی خودش را پوشانده بود، مشغول آزمایشات گسترده ای شد تا طلسمی کشف کند که بینی بلا را از فرم خارج کند. این طلسم ساعت سه و نیم بعد از نیم شب کشف شد و تا قرن های بعد از آنیتا دامبلدور و بلاتریکس لسترنج، به عنوان طلسمی برای از ریخت انداختن دماغ، توسط ساحره ها مورد استفاده قرار گرفت!


آناپ نئو :

این طلسم، مجرا های تنفسی را باز می کند. صد سال پیش، تام ریدل، مقلب به لردولدمورت کبیر، دوروز قبل از شرکت در مسابقات آبی جام آتش متوجه شد که نمی تواند مدت زیادی در زیر آب بماند. او بعد از این فهمیدن این موضوع شروع به بررسی های فراوان کرد و بعد از مطالعه های گسترده دست به آزمایشاتی زد. این طلسم توسط وی کشف شد و باعث شد که وی تنها برنده ی مسابقات آبی جام آتش باشد!

2. یک بیوگرافی ساده از سیپارمون اولین رهبر جادوگر بنویسید. ( 12 امتیاز )

نام: سیپارمون
نام خانوادگی: سیپارمون
سن: 10002
مشخصات ظاهری: قد بلند، هیکل درشت، موهای سرخ و چشمان سیاه! پوست گندمی و صورت کشیده!
مشخصات اخلاقی: بسیار خشن، خودخواه، مغرور و مقید به آداب اخلاقی!




3. نظر یا پیشنهاد خود را برای هرچه بهتر شدن کلاس تاریخ جادوگری بنویسید. ( 3 امتیاز )


تکالیف همینطور غیر رول بمونن بهتره! منتهی در متن تدریس بهتره این قدر خلاصه صحبت نکنید...یکمی بیشتر توضیح بدید. یکمی کلاس خشک بود که فکر می کنم به خاطر خیلی خلاصه بودن متن تدریس بود.

افرادی که لایک کردند

اولین لایک را ثبت کن!
وقتی شب برمی خیزد
دنیا را در خود پنهان می کند
در تاریکی غیرقابل رُسوخ
سرما بر می خیزد
از خاک
و هوا را آلوده می کند
ناگهان...
زندگی معنایی جدید به خود می گیردl
ماگل
آخرین ورود
جمعه 5 تیر 1394 17:51
عضویت
1387/10/17
پست‌ها
145
1)

1)کروشیو: این ورد توسط بلاتریکیوس، جد بزرگوار یکی از بهترین مرگخوارها اختراع شده است.
یک روز که بلاتریکیوس از انجام کارهای معمولی خسته شده بود، تصمیم میگیرد ماگل ها را به طرز دیگری آزار دهد. به همین جهت او چندین روز فکر میکند و جادوهای زیادی را مورد آزمایش قرار میدهد تا بالاخره کروشیو را کشف می کند.

2)لوموس: نام مخترع این ورد به علت گذشت سال های زیاد، معلوم نیست.
از قرار معلوم یک شب جادوگری که در حدود سه هزار سال قبل از میلاد میزیسته و از تاریکی وحشت زیادی داشته، با بی قراری از خواب بیدار میشود. جادوگر مورد نظر نیاز شدیدی به دستشویی دارد ولی به علت تاریکی نمی تواند از جای خود بلند شود. به همین علت آن قدر وردهای مختلف را بر زبان می آورد تا بالاخره لوموس را اختراع میکند.

3)ایمپریوس: این طلسم به وسیله ی یک جستجوگر ساخته شده که متاسفانه نام او نامعلوم است.
سال 560 میلادی مسابقات جام جهانی کوییدیچ در یک روز بارانی برگذار میشود. به همین جهت جستجوگر مذکور که عینکی هم بوده، با مشکل روبرو میشود و به همین دلیل در صدد نفوذ ناپذیر کردن عینک خود برمی آید و بعد از امتحان کردن چندین طلسم، ایمپریوس را اختراع میکند.

__________________________

2)

نام و نام خانوادگی:سیپی سیپارمون
تاریخ تولد:2960 ق.م.
تاریخ مرگ:2887ق.م.
سیپارمون اولین رهبر جادوگران در روستای دور افتاده ی لندنوس(واقع در شمال لندن کنونی) چشم به جهان گذاشت. از فعالیت های کودکی او خبر مستندی در دسترس نیست. اما او از دوران نوجوانی و جوانی طی سفرهای متعدد به سرار قاره ی اروپا علوم مختلفی را آموخت. سیپارمون در طی این سفرها شاهد زندگی سخت و طاقت فرسای جادوگران و مرگ آنها در اثر شیوع یک بیماری بود. او سال ها در مورد راه حل این مشکل به تفکر پرداخت تا این که به این نتیجه رسید که مهاجرت بهترین کار است. به همین سبب بار دیگر به سفر رفت تا نظریاتش را به جادوگران بگوید و به همین جهت نقش عمده ای در منقرض نشدن نسل جادوگران داشت.
او در آواخر سن به یک بیماری ناشناخته و بسیار خطرناک دچار شد و به همین علت در سن 73 سالگی دار فانی را وداع گفت.
کتاب ها و مقالاتی که این جادوگر فرزانه تالیف کرده است در طی گذشت زمان از بین رفته و فقط کتاب جادوگران:علل مرگ از او به جا مانده است.

_______________________________

3)

به نظر من تدریستون کم بود. شاید اگه بیشتر درباره ی کلاس و دانش آموزان و حالاتشون بنویسین بهتر باشه. به نظر من هر کلاسی به یه ذره طنز هم احتیاج داره. ولی در کل خوب بود. تکلیفتون هم مناسب بود. در ضمن این خیلی خوبه که ما غیر رول بنویسیم، چون توی جاهای دیگه ی سایت اصلاً تمرین غیر رول نویسی نمی کنیم ولی اگه بعضی اوقات هم رول بدید بهتره.

افرادی که لایک کردند

اولین لایک را ثبت کن!
ویرایش شده توسط برتا جورکینز در 1388/4/10 3:24:53
شناسه بسته‌شده
آخرین ورود
پنجشنبه 20 اسفند 1388 15:49
عضویت
1387/10/26
پست‌ها
302
1. گفتیم که طی مرور زمان جادوگران متوجه شدند جادوهای مختلف را به صورت ها و اتفاقات گوناگون بیاموزند. سه مورد از اتفاقاتی را که برای جادوگران رخ داده و منجر شد تا جادو های مختلفی را یاد بگیرند بنویسید. ( 15 امتیاز )

1- اكسيو : افسون فراخوان در زمانهاي دور توسط مش رالف كلاوز كشف شد . او مردي تنبل و بيكار بود كه حتي از روي تنبلي نمي توانست بلند شود و نيازهاي روزمره اش را برآورده كند .

در يكي از روزها كه تشنه اش شده بود ، از روي تنبلي نرفت تا مثل آدم شيشه ي آب را بردارد و بنوشد . از اين رو مشغول پرداختن و انداختن وردهاي مختلفي شد تا اين كه برحسب اتفاق وي توانست از اين تنبلي سودي ببرد و ورد اكسيو را اختراع كند . آو در ابتدا به اهميت اين اختراع پي نبرد و آن را به نام خود ثبت نكرد و همين امر موجب پشيماني او در آينده شد .
بت نكردن اين افسون به نام خودش بازهم فقط يه دليل داشت و آن هم تنبلي وي بود .
دانستن نام واقعي مخترع اين افسون فقط و فقط به كهولت سن بنده ربط دارد .


2- آناپنئو : افسوني براي باز كردن راه هاي تنفسي
اين افسون توسط ابو استيو سينا حكيم و پزشك نامي دنياي جادوگري اختراع و به دنيا قدم گذاشت .

ابو استيو سينا از رفيق هاي صميمي بنده در زمانهاي دور بود . از او درباره ي اختراع افسونش پرسيدم و وي گفت :


- گودريك عزيز ،روزي پس از ويزيت يكي از مريضانم به خانه برگشتم و شاهد صحنه ي بدي شدم ، مجراي تنفسي دخترم توسط يك پاكن ماگلي بسته شده بود . گويا آن پاكن را از جاده اي نزديك به دهكده ي ماگل ها پيدا كرده بود و چون رايحه ليمو داشت فكر كرده بود كه خوراكي است و خورده بود .
پس از معاينه ي وي به اين نتيجه رسيده بودم كه دارد خفه مي شود ، البته خود او با اشاره به من نشان داده بود كه دارد خفه مي شود ولي من از اين اداهاي بيماران خوشم نمي آيد حتي دخترم .

پس از معاينه ي وي فهميدم كه رو به موت است ولي تسليم نشدم ، هرچه دست بردم در حلقش ، پشتش را زدم ، تنفس مصنوعي دادم و گلويش را محكم فشردم خوب نشد كه نشد . مجبور به استفاده از چوب دستي شدم كه به طور ناگهاني اين ورد را اختراع كردم و حالش را بردم .
پس از بهبود دخترم وقت آن بود كه ورد را امتحان مي كردم ، پاكن در آمده را به زنم دادم و او خورد و گلويش گرفته شد .
در آخرين لحظات ورد را به كار بردم و كار كرد ولي زنم به ديدار مرلين شتافته بود و زندگي ما را از وجودش ننگ بارش پاك كرد .


3- اكسپكتو پاترونام : افسون سپر مدافع در مقابل ديوانه سازها توسط خودبنده يعني گودريك گريفيندور اختراع شد .

مگه چمه ؟ چرا اينجوري نگام مي كنيد؟ يعني چي؟ مگه من لياقت ندارم افسون اختراع كنم ؟ اصلاً مي خوايد ماجراش رو بگم ؟ بگم؟ بگم؟
در روزگاران قديم ، زماني كه خيلي جوان بودم كله ي نازنيمان باد داشت از سر جوّ و اينجور چيزا قرار شد واسه رفيق هاي نابابم يك عدد ديوانه ساز شكار كنم و بيارم .
من با شجاعت تمام به سرزمين ديوانه سازها سفر كردم و يكي از آن ها را از پشت سر مورد عنايت خفت كردن قرار دادم و يقه اش را گرفتم .
اما او با پررويي تمام خواستار كشيدن روح ما شد ، ما هم چوبدستي امان را كشيديم و انواع وردها حتي وردهايي كه در بالا ذكر شده را به سمتش روانه ساختم ولي هيچ تاثيري نداشت .

دوباره برحسب اتفاق (كلاً همه ي وردها اتفاقي هستند ديگر ) اين افسون را ساختم و باشير سپر مدافعم او را شكار كردم و گاليون هاي شرط بندي شده را برندم.(آخه راستش به خاطر شرط بندي به سراغ ديوانه ساز گرفتن رفته بودم . )


2. یک بیوگرافی ساده از سیپارمون اولین رهبر جادوگر بنویسید. ( 12 امتیاز )


نام و نام خانوادگي : سيپارمون ِ سيپارمون
سال تولد : نامعلوم
سال مرگ : نا معلوم
مكان تولد و مكان مرگ : نامعلوم
سيپارمون از بچه جادگرهايي بود كه در كه در زمان نوجواني پدربزرگم در كوچه پشتي محله ي آن ها ساكن بود .
از پدربزرگم شنيده ام كه سيپارمون اولين بار رهبريت تيم كوييديچ كوچه پشت نشينان را برعهده گرفت و دوره ي رهبريت زندگي اش را آغاز كرد. از جاه طلبي و البته قدرتش به مراحل بالاتري دستيافت .
يعني او پس از رهبريت تيم كچه پشت نشينان به رهبريت تيم ملي جادوگران انگليس پيوست و پس از عدم صعود به جام جهاني از دنياي ورزش خداحافظي كرد وبه دنبال سياست رفت .
در امر سياست با كمك هاي پدربزگم آن قدر موفق شد كه به رهبريت جادوگران‌ آن زمان در آمد و به عنوان اولين رهبر جادوگران شناخته شد .
پس از فوت پدربزرگم به دليل احساس دين داشت به خاندان گريفيندور خواست تا پس از مرگش صندلي رهبريت به پدر بنده برسد اما به دليل وجود دايي سالازار در كابينه ي وي چنين چيزي ميسر نشد و پس از مرگ او اين صندلي به يك نجار آلماني فروخته شد و سال ها بعد متوجه شدم كه اين صندلي در شومينه ي خانه آن نجار سوخته شد .


3. نظر یا پیشنهاد خود را برای هرچه بهتر شدن کلاس تاریخ جادوگری بنویسید. ( 3 امتیاز )

تدريس كلاس يكم كم بود ولي خيلي خوب بود ، اگر اندكي به مسائل جزئي درون كلاس ها و دانش آموزان بپردازيد خيلي بهتر مي شود .
تكاليف هم به نظر من همين طوري غير رول بمونند خيلي بهتره .

افرادی که لایک کردند

اولین لایک را ثبت کن!
ویرایش شده توسط گودریک گریفيندور در 1388/4/7 20:23:47

نصب جادوگران روی آیفون

  1. در Safari دکمه «اشتراک‌گذاری» (Share) را بزن.
  2. گزینه «Add to Home Screen» (افزودن به صفحه اصلی) را انتخاب کن.
  3. روی «Add» بزن. آیکن جادوگران به صفحه اصلی اضافه می‌شود.